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こんご、大会で流行するであろう剣闘獣の解説と対策。


昨日書いた通り、剣闘獣もうだめぽってな記事です。
大会でも上位に食い込みまくる剣闘獣。
その、大会で多く使われるカードを解説していきます。
まぁ、剣闘獣の強さや対策法を書いていくんでよろしくお願いします。
結構長文になってしまったw

剣闘獣研究してる人や対策練ってる人は続きに行こう~。


剣闘獣の特性。
・デッキに剣闘獣と名のつくモンスターを戻して別の名前の剣闘獣と名のつくモンスターを特殊召喚できる。(これは任意効果)
・それぞれの剣闘獣に、「このカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣~」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。」という効果が付いている。(剣闘獣アンダルを除く)
・手札をあまり消費せずに戦う事が可能。
・「剣闘獣の~」という装備魔法カードで強化が可能。
・融合モンスターの召喚に「融合」のカードを使わない。

まずは、剣闘獣の昨日も紹介した主力カードを紹介。

Gyzarus_20080903173813.jpg
《剣闘獣(グラディアルビースト)ガイザレス》
融合・効果モンスター
星6/闇属性/鳥獣族/攻2400/守1500
「剣闘獣ベストロウリィ」+「剣闘獣」と名のついたモンスター
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上のカードを2枚まで破壊する事ができる。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に
このカードを融合デッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の
「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。

とんでもなくアドバンテージの得られるカード。
出すだけで2枚のアドバンテージ。
この地味なように見えてすごく強い効果を紹介。
フィールド上のカードを2枚まで破壊する事ができる。
この「まで」という最高に強い選択肢を持っているカード。
《雷帝ザボルグ》のような、
フィールド上のモンスター1体を破壊する。のような強請効果ではないので、このカードだけ召喚しても自爆は防げるので強い。
このカードの対策。
まず、このカードが特殊召喚した時に発動される効果に《天罰》を撃つか、融合素材のモンスターを潰すしかありません。
対処法も少なくとても強いカード。

次に上の鬼畜鳥になるために必要な「鳥」を紹介。

2008y09m03d_171031753.jpg
《剣闘獣(グラディアルビースト)ベストロウリィ》
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1500/守 800
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって
特殊召喚に成功した時、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に
このカードをデッキに戻す事で、デッキから
「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」と名のついた
モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

☆4の剣闘獣の1体。
剣闘獣の効果で特殊召喚されたとき、《サイクロン》のような効果を発動する剣闘獣。
攻守は平均なステータスだがガイザレスの融合素材になる点や魔法・罠を1枚破壊できるので、評価は高い。
対策。
ステータスは低めなのでガイザレスにされる前に倒してしまおう。
《E-HERO プリズマー》という、「鳥」と最高に相性の良いモンスターの効果で簡単にガイザレスを出される場合もあるので十分注意が必要。)

次に、☆4で強力な2枚を紹介。

raffa0406-img185x271-1209483154image0037_s.jpg
《剣闘獣(グラディアルビースト)ダリウス》
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻1700/守 300
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、
自分の墓地から「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択し、
自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、
このカードがフィールド上から離れた時自分のデッキに戻す。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、
デッキから「剣闘獣ダリウス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚する。

☆4の強い、「馬」の剣闘獣。
剣闘獣の効果で特殊召喚されると、墓地の剣闘獣と名のついたモンスターを特殊召喚できる。
剣闘獣最高レベルの《剣闘獣ヘルクレイノス》も効果は無効化されるが攻撃力3000のアタッカーとして簡単に召喚できる。
このカードと《剣闘獣ベストロリィ》とこのカードだけで簡単にガイザレスが融合召喚できる。
対処法。
墓地の対象となるモンスターに《D.Dクロウ》などをかけて全力で無効にしましょう。

415x600-2008060600011.jpg
《剣闘獣(グラディアルビースト)エクイテ》
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1600/守1200
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、
自分の墓地から「剣闘獣」と名のついたカード1枚を選択し手札に加える。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、
デッキから「剣闘獣エクイテ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚する。

☆4の剣闘獣の1体。
剣闘獣と名の付いたカードの効果で特殊召喚されたとき、墓地の「剣闘獣」と名のついたカードを手札に加えられる。
名のついたカードなので、モンスターのみならず魔法・罠も回収できる優れもの。
下の《剣闘獣の戦車》を使いまわすとかなり脅威。
対策。
ダリウスと同じくD.Dクロウなどで対処しましょう。

強力な剣闘獣専用罠。

2008y09m03d_171339262.jpg
《剣闘獣の戦車(グラディアルビースト・チャリオット)》
カウンター罠
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが
表側表示で存在する場合に発動する事ができる。
効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。

剣闘獣がいればノーコストの天罰。
《ダークアームド・ドラゴン》《裁きの龍》などの効果もノーコストで無効にして破壊できるのは強力。
魔法・罠ゾーンに常に注意を配りながら効果モンスターの効果を使う事が必要。

EXTRA PACKで出る強力な剣闘獣サポートモンスター。

スレイプタイガー
《スレイブタイガー》
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻 600/守 300
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
このカードをリリースする事で、自分フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついた
モンスター1体をデッキに戻し、自分のデッキから「剣闘獣」と名のついた
モンスター1体を特殊召喚する。
このカードの効果で特殊召喚したモンスターは「剣闘獣」と名のついたモンスターの
効果で特殊召喚した扱いとなる。

ちょwKONAMIおまwww
みたいな効果w都合がよすぐるww
このカードでダリウスやエクイテ召喚するといや酷いの何のww
もうこいつはだめですww
対策。
天罰などで気合で防ぐw

剣闘獣についてまとめてみましたがどうでしょうか?
感想よろしくお願いします。
今日は、5D`sの感想の記事を書くんでもう1つ記事を書きますがよろしくお願いします。
それでわ~。
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2008⁄09⁄03 21:04 カテゴリー:遊戯王 comment(1) trackback(0)
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コメント



強そうですね^^;
最後のトラみたいのは今度発売されるパックのやつですか?

自分も作ってみようかな(ぁそ

それでは
2008/09/05 23:20URL | しげ[ 編集]



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